バーチャルを通して真実を見る:ゲームの世界から「私は誰か」を知る〈上編〉

バーチャルを通して真実を見る:ゲームの世界から「私は誰か」を知る〈上編〉
この記事は上下二部構成で、「脳の中の缶」実験とゲームの類似性を通じて、現実と自己認識における疑問を探り、身体、心、そして魂がどのように独自な「私」を形成するかを再考します。

Translated by AI

誰もが唯一無二の「私」

哲学者ヒラリー・プットナム(Hilary Whitehall Putnam)によって提唱された「缶の中の脳(Brain in a vat)」*は有名な哲学的思考実験であり、現実の認識がどれほど本物であるかを探求します。私たちの意識が単に缶の中に置かれた脳であり、コンピュータによって世界を模擬していると仮定した場合、私たちが経験していることは本当に現実なのか?この思考実験は、身体、心、そして魂に対する理解に挑戦します。現代のテクノロジー、バーチャルリアリティや人工知能などの技術は、現実と架空の世界の境界を曖昧にし、ゲームという形で現実を模する機会を提供します。これにより、私たちの感知や経験が、実際には「ゲーム」の一部に過ぎないのではないかと反省するきっかけを与えてくれます。

バーチャルリアリティと人工知能が進化する時代において、ゲームは単に現実を再現するだけでなく、自分が経験しているすべてが「ゲーム」の一部かもしれないと深く考えさせます。もちろん、現在この問いに答えはありませんが、この可能性を否定することもできません。したがって、ゲームを鏡として見なし、内なる疑念を映し出し、自己の感知、記憶、自己位置づけが生来の真実であるのか、それとも何らかのデザインや設定によるものなのかを熟考するきっかけとなります。

「逆向きのエンジニアリング**」の視点を用いて、「人生」というゲームを深く理解し、どんな体験(What)を達成するためにあるのか、どのようにしてその体験(How)を提供するのか、そしてなぜその体験(Why)が必要なのかを掘り下げていきましょう。

あなたの脳が缶の中に配置され、すべての感覚経験が外部刺激による幻影に過ぎないと仮定した場合、このようなバーチャルリアリティにおける臨場感あふれる体験は、我々の現実もまた操作されうるのかと考えざるを得ません。テクノロジーの進化、社会の期待、または自身の信念による影響を受けながら、これらの外部要素が無意識のうちに私たちの生活様式、信念、決断を「形作る」ことがあるのではないでしょうか?

この反省は、「自我」の真実性を再評価し、批判的思考を持って何が本当の信念であるかを見極めるよう奨励してくれます。それらが家庭、仲間、社会といった外部からの投影に過ぎない可能性についても考慮させます。ゲームと人生の類似性を通じて、身体をキャリアとし、心を感知者とし、魂をより深い存在と捉える方法を探求し、「身体の制限」、「心の拘束」、「魂の独特性」から独自の「私」を築く道を見つけましょう。

延伸読み物:ゲーム企画必修課:どのようにして「深く」ゲームを楽しむか?

身体の制限

ゲームでは、キャラクターの行動は物理原則によって制限されます。移動速度やジャンプ力、体力や健康状態のいずれもゲームワールドの設定によって決まります。例えて言うならば、操り人形のように、定められた規則の枠内で動かなければなりません。例えば、キャラクターは飛ぶことや特定の障害を超えることができず、ゲーム内での行動は物理法則に従う必要があります。同様に、プレイヤーの身体も現実世界で物理法則に制限されています。重力、疲労、傷害、老化などがその一例です。これらの現実の制約は、私たちの移動方法や働き方、運動方法に影響を与えます。日常生活だけでなく、スポーツ活動においても同様です。

「老化」を例に挙げると、これは生物学と物理学の基本規則によって制限された避けられない自然の過程ですが、「老化」には明確なメカニズムのゲームルールがありません。年齢の増加や不健康な生活スタイルの違いにより、人体の細胞、器官、システムは徐々に機能を失い、力、スピード、回復力が低下していきます。これは、ゲームキャラクターの体力バーや能力値が時間と共に消耗することに似ています。

現実において、老化は誰もが直面する新しい問題であり、異なる人生のステージで異なる学びを経て経験します。段階的に調整しながら経験し、学ぶプロセスであり、大まかな方向はあっても絶対的な対応策はありません。この制約は日々の決定や行動に影響を与え、ゲーム中でプレイヤーがキャラクターの能力減少を考慮して戦略を調整するように、私たちも身体の変化に適応し、老化に対応する方法を見つけなければなりません。そして、これらの考えを通じて、体、心、自己の認識について深く考察します。

これらの身体的制限はゲーム体験に影響を与えるだけでなく、プレイヤーの決定にも深く関わっています。プレイヤーはキャラクターの弱点や体力状況を考慮して戦略を立てる必要があり、可能性のある失敗や成功に対処します。現実でも、私たちは常に自身の体力や身体状況を考慮し、これらの制限に基づいて行動や目標を調整しています。このような自己認識は、身体全体としての限界を理解し、より効果的な選択をすることにつながります。この原則はゲームにも、生活にも当てはまります。

「缶の中の脳」の発想に触発され、「身体の制限」を目の当たりにした後、次の記事では「心の拘束」と「魂の独特性」について引き続き探求し、「私は誰か」というテーマをさらに探索していきます。