《選択できる人生:注意力を設定し、ミッションの主人公になる》 第五段階:自由に選択、順番通りでなくてもメインストーリーをクリアする

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幼少期から、「段取り通り」に進むよう訓練されてきました。それは、まるで直線的にステージをクリアすることしか許されないゲームのようです。小学校、中学でトップ 3 を目指し、高校・大学では名門校を目指し、卒業後即座に就職し、家を買い結婚して子供を持つ……各ステージには定められたスケジュールがあり、皆がモジュール通りの人生を歩んでいます。
しかし実際の人生は、もっとオープンワールドのマップに似ています。簡単な任務を先にクリアしたり、資源を集めたり、または望むサイドクエストを回ることもできます。
「あるべき」順序に縛られず、独自のメインストーリーをクリアすることが可能だという概念を持ち、そのために直線的なゲームを打破する必要があります。
主人公としての自由:自らの判断で順序と装備を決定
RAS(網状活性系)の働きを理解すると、脳は「正しいルート」を決めることはなく、自分が重要だと思うものに焦点を当てることがわかります。
つまり、これが意味するのは:
- まず体力を鍛えることを選んでもよい(健康の任務)
- あるいは先に人脈を築く(社交の任務)
- 自分の価値観を強化する(自己価値の任務)
- または全ての任務を一時休止し、しっかりと休息を取ることも一つの戦略です
主人公としての自由は万能になることではなく、いつ休むべきか、どの装備を選ぶべきか、どのマップへ行くべきか、どのスキルツリーを伸ばすべきかを知ることにあります。
直感、フロー、内なる指針は RAS の高度な信号
長期的に RAS を「本当に望む状態」にフォーカスさせることで、次第に繊細なガイド信号が現れてきます。
- 閃きの直感
- 何かをしているときに特にエネルギッシュに感じる
- 時間の感覚が消え、集中力が非常に高いフロー状態
- 理由もないのに、新しい領域に挑戦したくなる欲求
これらは迷信やオカルティズムではなく、脳、神経系、エネルギーシステムが同時に働くことで、 RAS によって「新しいマップが点灯」し、内なるナビゲーションが起動する感覚を得られるのです。
すべての装備が満たされるのを待つ必要も、準備ができたと思うまで行動を起こさない理由もありません。時には直感がクリアの鍵となり、ただそれに従えばいいのです。
今日あなたはどのステージをプレイしたいですか?
毎朝目覚めたら、自分に 1 分間だけ時間を与え考えてみてください:「今日はどのミッションで少し進みたいでしょうか?」
- 「声を出して表現する」を少し練習しますか?
- それとも「不快なことをひとつ断ることに挑戦したい」?
- あるいは「しっかり食事をして自分の身体とのつながりを感じたい」?
その内容を書き留め、そして自分の脳にこう伝えます:「親愛なる RAS よ、このミッションの路線上のすべてのヒントと助けを見つけ出してくれ。」
気づくでしょう、そのステージは案外難しくなく、あなた自身が選択したものであれば、楽しくてやりがいがあるのです。
あなたはこの人生のプレイヤーであるだけでなく、デザイナーでもあります
私たちは皆、社会が設定したタスクシナリオに浸っています。それは時に制限を伴い、いくつかのルートは既に計画されているかもしれません。しかし、お忘れなく、選択権は常にあなたにあります。
より簡単なルートを選択してクリアすることも、不慣れであっても自己のストーリーラインに合ったルートを進むこともできます。人生のステージは誰が最初にクリアするかではなく、自己のリズムと喜びを追求できるかどうかです。
RAS は常にあなたのそばにあり、「ナビゲーション AI 」としてあなたの設定した焦点を忠実に検索します。あなたが与えた指令に従って、それがどの世界を拡大させるかを知らせてくれるのです。
さて、今日あなたはどのステージを冒険しますか?