命運,怎麼玩?誰才是生命的真正玩家?

命運,怎麼玩?誰才是生命的真正玩家?
本文以《命運好好玩》電影情節為引,透過主角紐曼利用神奇遙控器跳過生活中瑣碎片刻,卻錯失珍貴時光的例子。提醒現代人警覺自動導航模式,勿讓慣性決定命運,唯有主動參與才能真正體驗生活意義。

命運,好玩嗎?

關於命運的思考,就必須說說由亞當山德勒(Adam Richard Sandler)主演的經典電影-「命運好好玩(Click)」,劇中的主人公紐曼,是一位建築設計師,為了想要當上合夥人,讓家人過上更好的生活,總是將工作優先於家人,即使他有著身材火辣的美麗妻子、一雙可愛的兒女、一對愛他的父母,但在他眼中,將一切視為理所當然、永不會改變的存在。因緣際會之下,他得到了一支萬能遙控器,擁有了他最想要的功能-跳過一切「浪費時間」的過程,像是塞車、夫妻間的爭吵、洗澡、甚至是前戲。

在他沈迷於快轉功能的同時,的確跳過了煩人的事、痛苦的過程,但是也跳過了孩子的成長、重要的決定時刻,萬能遙控器甚至將這些常用的功能,認定為預設功能(default),記憶成自動模式,在關鍵時刻便自動執行。

一瞬間,他如願成了合夥人。一瞬間,孩子就長大了、而且和他的關係並不親密。一瞬間,美麗的妻子變成了別人的伴侶。一瞬間,自己已變成了一身病的肥佬。一瞬間,爸爸就不在人間。無數個令人遺憾的一瞬間,成為敲醒他的棒子,使他在殘存的歲月中努力地挽回、試圖提醒親愛的兒子務必以家人為重,再後來,他就離開了人世。

在他醒悟之後,一切又回到了他得到萬能遙控器的大賣場裡,如夢一場。這個故事,又有了新的可能,新的開始。

這是紐曼的經歷,雖然我們都沒有那支神奇的萬能遙控器,但是某些情節是否也感到很熟悉?人生的難題在於「不進則退」,歲月的步步逼近,以及對於慾望的無盡要求,使我們要以戰戰競競的心情生活,只望向未來,而忽略當下。或許,你在命運之中,也正無意識地以預設模式,不經過思索、沒有全心參與地對生活做出自動反應。

命運,好玩嗎?你真的有在玩嗎?

在生活中,你扮演的是玩家還是NPC?

NPC(Non-Player Character,非玩家角色) 是遊戲中的角色設定,通常是無意識地重複固定行為模式,無法做出獨立的選擇或突破預設的命運。將其延伸到現實生活中時,NPC象徵著我們放棄了對每一刻的覺知和參與,切換成「自動化」的反應型態,以形神分離的狀態來回應生活。

這種「自動導航模式(autopilot)」無疑是現代人的一大挑戰,它使我們陷入責任與例行公事的無限循環,忘記了生活的初衷和意義。這種無意識的生活,讓人活在鈍感之中,對生活失去熱情,無法與他人建立深刻的連結,而人生也失去方向,就像劇中的主角紐曼,在忙碌的生活中逐漸養成了「工作優先」的自動模式,一再跳過任何他覺得浪費時間的事,甚至最後無法跳脫預設認定,讓他活成了沒有靈魂的NPC。

是的,當失去了對生命的主動覺察與參與,玩家也會淪為NPC。

當我們不再對生活中的每個選擇、情感和挑戰進行深刻思考時,我們或許已經成為了無意識的NPC,失去了生命的主導權。電影中的主角經歷了這樣的轉變——當他意識到自己無法真正掌控生活的每個細節後,開始從「無意識的NPC狀態」轉變為一個主動的參與者,並接受生活中的不確定性和挑戰,得到了一個重新開始的機會,用截然不同的模式,活出另一種人生的可能性。

由無意識轉變成有意識的生活方式,這就是覺醒時刻!

人生中有無數個這樣的時刻一閃而過,若是想要改變的心,強過自動導航模式,就能在困境中醒來,突破命運的安排,重新拿回主控權,返回玩家行列,反之,就會在半睡半醒間迷糊地度過,一覺醒來,繼續自動導航,繼續以NPC的型態生活。

保持覺知,才是真正的玩家

每個人都有可能因為陷入慣性和自動導航的模式,淪為生活中的NPC,而命運的挑戰在於如何保持覺知,將被動轉換為主動,變成真正的玩家。

如何享受名為「人生實習生」的這場遊戲,需要仰賴如何更有意識地選擇生活中的每一個片刻,並接受生命中的不可控性。真正的成長往往來自於打破無意識的自動導航狀態,回到「當下」,接納每一個經歷並進行深層次的內省。從這個角度來看,電影中的主角最終學會接受自己的生命,不再試圖逃避痛苦或操控一切,而是全然參與其中。這是從一個「NPC」成長為「玩家」的過程,也代表了人們從無意識狀態轉化為自覺狀態的修行之路。

非玩家角色

在電子遊戲中,非玩家角色(NPC)是指任何不由玩家控制的角色。NPC通常用來填充遊戲世界,並給予玩家任務或任務、擔任商店老闆,或提供關於遊戲故事的背景資訊。

非玩家角色,NPC